一场“烟雾秀”!十种乐高“烟雾效果”的拼搭技巧

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乐高系统天生就擅长打造坚实的结构,建筑、车辆、机械都不在话下。但当我们想拼出一些非固体的东西,比如云、烟雾、蒸汽或薄雾时,就需要一些挑战了。今天,我们就来看看十种乐高打造“烟雾效果”的拼搭技巧。

经典拼法

在如今各种“巧妙零件用法”被疯狂吹捧的时代,有时候最有效的,仍然是那些“老派”的拼法。

Grant Davis 的抗争飞行器作品中,那团尘土云就是一个完美例子。几层普通的砖块与板件堆叠,就能制造出极具动感的效果。如果使用更复杂的技巧,反而会分散视线,让人忽略飞行器本身的造型。老技巧,仍然好用!

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Tom Loftus 的作品则稍显现代一些。他仅用一个反向拱形件、几块曲面砖和瓷砖,就打造出速度赛车扬起的沙尘。简单、干净、有效。

再把这些曲面砖横向拼装,你就能直接上太空。

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在 lokiloki29 的作品中,黑白色块的分层让发射场的烟雾极具立体感——简洁又高效,一看就是正准备“发射”!

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当这些技巧叠加到“吨级”数量时,就能拼出火山爆发。Olive Seon 用数十层相同的砖块堆叠,造出了这团三维立体的爆发云。

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用高级技巧打造“体积感”

经典技巧有它的魅力,但有时候,我们需要更有“厚度”的烟雾。用雷达碟、头盔、各种圆拱零件,也可以制造立体的烟雾体积!

2010 年,Brian Williams 发表了一幅令人惊叹的坦克战场微景,这团烟雾直接震撼了整个乐高社区。十多年过去了,他的体积云拼法依然被无数创作者模仿。

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近距离看,这团烟雾其实是由一层层 2×2 圆板作为底座,上面密集叠放各种头发件、头盔和圆顶零件,组合成浓密又自然的黑烟效果。旁边的火焰还用了经典羽毛零件,堪称大师级操作!

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接下来是 Markus Rollbühler 为年度盗贼奥运会参赛时创作的烟雾作品,借鉴了 Brian 的理念,不过规模更大。

由于比赛要求每个作品不得超过 101 个零件,每一个零件都必须精准使用。因此作者用了各种雷达碟、头盔、厨师帽、花朵、四分之一圆顶,最后拼出一团厚重、有层次、仿佛正要升空的烟云。

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Bart van Raemdonck 则将这一理念拓展到三维,他通过叠加不同的圆顶、圆柱和科技件,打造出立体的鼓胀云层。空中是中国古代“第一位宇航员”——万户,艺术与历史在此交融。

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Mike Doyle 则展现了另一种极致。他使用普通的圆板、环夹等小零件,将它们固定在布质网格上,形成一种真实而梦幻的云雾效果。

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轻盈烟丝

如果你想表现的是轻盈、缭绕的烟气,以下几种微妙技巧就很实用。

Ted Andes 只用了五个零件和一些连接件,就拼出了冒烟的雪茄。两种尺寸的恐龙尾巴件,就能优雅地表达烟雾上升的感觉。

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Eero Okkonen 的做法更随性。他用通心管型科技连接件和一条大象尾巴,打造出壁炉中飘出的温暖烟气。

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巧妙的零件运用

所谓 Nice Part Usage(神用件),总能让玩家惊呼“妙啊!”在烟雾主题里,也有不少精彩的例子。

Brick Rebel 将独角猫云景底板反转使用,结果意外创造出一种极具体积感的云层质地,让作品的视觉效果更上一层。

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Jaap Bijl 则用大量独角猫花朵件拼成云雾团,在他的 Iron Builder 比赛作品中,这些花朵件屡屡被用出神效!

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微缩比例时,头发件简直是烟雾的神器。First Order Lego 在《哈尔的移动城堡》MOC 中,就巧妙用头发件表现出城堡喷出的蒸汽,那只小老鼠也相当抢镜。

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有时,一个零件就够了。比如说,一条蛇,再配上一个烤面包的面包师,简单、诙谐,却意外地传神。

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总结

乐高的“烟雾技巧”可谓千变万化,有的简单,有的复杂,有的显而易见,有的令人拍案叫绝。但它们都有一个共同点——让作品“活”起来。

那你最喜欢哪种烟雾拼搭方式?有没有其他令人惊艳的技巧值得补充?欢迎留言交流!

来源:bricknerd        编译:酷玩潮

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