乐高之家“凡尔赛”之旅+糖果礼盒(文末有福利)【米叔&云总有话说】

编者按:

现在,恰逢乐高90周年之际,我们就跟着米叔和云总来一趟乐高之家“凡尔赛”和拼搭之旅吧~

《酷玩潮》的资深读者都晓得,“米叔&云总有话说”一直是咱们杂志“独家奉献”的重磅栏目之一。自Vol.4期刊登以来,虽然只有大半年时间,却已是“享誉海内外”~

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作为《乐高大师》参赛组合“福乐双宝”的一员,米叔以其独具魅力的“闽南腔”为我们讲述了很多有趣又隐秘的“业内故事”;而擅长MOC的云总则会时不时地带来一些精妙的乐高作品创作心得……其中,既有真知灼见,又明白晓畅,知识与欢乐两得,难怪深受大家喜爱。

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米叔 [有话说]

哈啰!我是第一季《乐高大师(中国版)》的选手米叔,如果觉得年纪跟我差不多的话,叫我阿米也可以,非常感谢《酷玩潮》给我们这样有趣的交流机会,我跟我的搭档云总,将会以专栏的形式跟大家聊聊。过去更多的都是在微信群里面跟其他的积友们聊天,以专栏的形式倒是第一次……

——米叔

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虽然在深圳比赛的两个月期间,我跟云总朝夕相处每天都在一起,但两个人一起写专栏想起来就好难,因此这个专栏在一开始,我们会先围绕同一个主题但分别撰写,最后合稿时再看会不会激发出有趣的火花(感觉不会……)。

在团队中担任技术总监的云总,每一期应该会分享MOC作品或积木拼搭创意,而担任“说话总监”的我,会试著分享一些自己跟乐高的故事,希望让读者们得到一些观点与启发,也欢迎各位提出你们喜欢的话题,以便我提前想好下一期可以说些什么。

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每当乐高新品资讯扑天盖地发布的时候,就会让我想起,过去连续几年去丹麦比隆开会的经历。过往那些年,只要到了年底,我就会特别开心,倒不是又老了一岁,而是有机会再到丹麦的乐高总部去开年度全球合作伙伴大会。

在本职工作当中,我所服务的公司是乐高教育在中国的合作伙伴,米叔服务的公司在福建福州,所从事的业务是线上游戏与教育信息化两大板块。

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因为教育信息化的业务会围绕校内的智能硬件、教育软件与课程内容,与乐高教育的校内业务可以天然地协同起来,加上公司老板跟我都是乐高迷,因此从2017年底,我代表公司开始尝试乐高公司洽谈。

经过一段时间的沟通,很幸运地在2018年正式与乐高签约,成为乐高教育在中国的合作伙伴,也迈出了把自身爱好与工作结合起来的第一步。

 

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乐高丹麦比隆总部——Lego House

每年的11月前后,会被安排到乐高丹麦比隆总部开会,毕竟身为一个乐高迷,能亲身拜访传说中的Lego House,简直是梦寐以求,恨不得他们一年安排三四次更好,在乐高起源地亲身体验满眼都是积木元素的感觉。

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(以下开始“凡尔赛”)

乐高之家“凡尔赛”之旅

从2018年开始,除了每年在国内的几次会议之外,最让人期待的就是年底的比隆大会了,通常会邀请全球的乐高教育合作伙伴一起参与,但这两年碰上了全球疫情,这个会议只能线上举办,因此我只参加过2018年、2019年的两次大会。

议程中除了密集的会议与培训,主办单位总是很贴心地安排了许多参观与体验活动,包括了乐高之家LEGO HOUSE、红房子Idea House、乐高乐园度假区Legoland,住宿也会安排在乐高乐园酒店中。

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这类参观更多是让新加入的合作伙伴更理解乐高品牌理念,但对我来说,彷佛去再多次也不会腻。

除此之外,2019年夏天我因为其他任务也拜访过一次比隆,两年内去了三次,体验了夏天与冬天截然不同的乐高总部。(夏天来才是王道)

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比隆的冬天非常寒冷,甚至偶尔有长达一周的下雪天,我个人猜想年度合作伙伴大会安排在11月前后的主要原因,就是因为这个时期是当地的旅游淡季,不管是会议室还是住宿,都不会与游客的预定冲突。

会议期间,主办单位豪气地提供了乐园的免费参观券,记得当时我跟小伙伴们得知此消息还非常兴奋,刻意安排会议间隙去乐园游览,结果我们还是太天真,那时的乐园就像个超级大冰箱,而且通常再过个十天半个月,乐园就会开始休眠至明年春夏才重新开放。

我们这些南方人行走在乐园里,包的跟粽子一样,加上偶尔飘来的雨加雪,我印象中就是全程在抖,每次拿出手机来拍照都是煎熬,更别说是去搭乘部分还在运营的游乐设施了。

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比隆乐高乐园度假区Legoland

话虽如此,还是能看到零星穿著单薄外衣的北欧当地游客,一家大小赶著乐园的最后开放期限来游玩。人家说的南方人扛冻,看起来真的只是传说……

全球已经有许多营业中的乐高乐园,包括国内据说也有三个在建的项目,分别在上海、深圳、成都,我觉得乐高乐园跟全球其他知名乐园的最大不同处在于满满的情怀。

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满目都是积木带来的满足感

每当我去其他乐园时,通常是迫不及待的体验各种游乐设施,但是在乐高乐园,那种一眼望去都是积木的满足感,置身每一处都想拍照的冲动,可能是Afol才会有的特殊症状吧,哈哈。

以下跟大家分享几个我在比隆乐高乐园里发现的有趣之处。

10228鬼屋本屋

当看到这栋建筑时我呆了一下,第一时间的想法是还好10228我已经买了,这个游乐设施类似迪士尼乐园里的飞越地平线,外加室内的跳楼机,设施的刺激度还好,但是外观样貌让人高潮。

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与经典套装10228简直一模一样,沙绿色的外观、修补的窗框、黑色的屋檐,以及包括里面的大型人仔(吸血鬼夫妇、木乃伊、科学怪人)与场景,这是当年Monsters系列的旗舰款,一直到现在都还吸引许多新入坑的小伙伴们。

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不过我个人建议是不要“追绝”,现在每季度大量的黑盒子已经让你我都买不完了。

乐园里的Outlet

乐园酒店有一个直通乐园的捷径入口,进入后往右转,会经过一个任天堂Switch的体验区(话说是不是两年前就留下双方即将在套装合作的彩蛋?),然后就会看到乐高商品Outlet,虽然米叔不是很喜欢买东西(请相信),但还是被难得一见的乐高折扣商店吸引。

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店里面并不是想像中都是当季下架的商品,有玩具套组以及乐高周边产品如衣服包袋,套组方面竟然有些n年以前的产品在现场以花车方式摆放,另外还提供一些小零件以装袋方式来出售,因为我不是很喜欢买东西,所以就随意的买了一些零件跟绝版小Set当作回国伴手礼。

星战感恩专区

全球的乐园里肯定都有建筑沙盘,作为第一家乐高乐园,比隆乐园里的建筑沙盘较为经典款,但我估计还是逐年在替换与新增,很幸运地看到了工作人员在清洗这些建筑的过程,虽然我心里的想的是你们都不冷吗~

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最有趣的是有专门一区摆放了星球大战的载具,旁边还立了牌子专门表示了乐高集团与卢卡斯影业合作多年的革命情感,感谢星球大战IP加入后,为乐高积木发展带来的贡献,熟悉乐高发展史的积友们应该知道星球大战IP对当年乐高集团的重要性,这里我就不赘述啦。

容易错过的刺激设施

因为比隆是老乐园,所以从几个不同入口进入时,最先看到的通常都是刚创园的设施与规划,不外乎是建筑沙盘与较为低龄化的游乐设施,估计为了面向更多不同年龄段的游客。其实近几年新增了非常多较为刺激的设施,像是结合CITY系列中的冰原、熔岩等子系列的过山车。

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但这些刺激的设施都在乐园深处,如果大家有机会到访,一定要留足时间,并且按着园区地图耐心地往里走,就会发现不一样的风景喔,就不会有那种乐高乐园只适合小孩子的错觉了,对了,不要问我怎么知道的。

红房子 Idea house

作为某一年的乐高内部员工礼物套装,许多Afol都对4000007红房子有执念(虽然我一直觉得按这两年黑盒的盒海战术,迟早会出红房子的),这里是乐高创办人故居,套装封面的房子门口其实不开放,而是由另外一处与红房子连接的建筑,进入这个名为Idea House的博物馆。

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4000007套装上的“红房子”老照片

据说平常并不开放预约,我们应该是因为商务身份,有幸每年到比隆时都会安排参观,这里是重建的建筑,里面到现在都还是工作区域之一,此外也是乐高的历史博物馆,工作人员会热情地带着大家参加内部,通过固定的动线,如数家珍地一项项介绍乐高的发展史。

在这里会看到传说中的木头玩具、积木模具、乐高LOGO历年变化,以及琳琅满目的绝版SET与周边产品,墙上会有看板来介绍这些产品的年代与来由,据说这里地下一层还有档案室,不过我倒是没机会下楼去看(残念)。

乐高之家Lego House

外观以各种颜色积木堆叠呈现的乐高之家Lego House,是我大大大大推荐的乐高粉丝朝圣地,不同于全球各地的乐高乐园以及室内的乐高探索中心,Lego House用心展现出乐高家族的情怀。

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建筑外观中的每一个方块都是一处主题体验区,不管是大人还是孩子来到这里都瞬间童心爆棚,彷佛是无限量供应的乐高颗粒,有趣地结合声光效果与互动技术,鼓励大家动手拼搭,而且每一个体验区都配套了打卡台,可以将作品让在台面上,按下按钮倒数计时后就会记录在预先安装好的APP中,可以将作品照片或是定格动画影片都留存下来(不过不是高清好可惜)。

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跟我同行的同事常纳闷我为何在这里如此流连忘返,但我相信每个Afol来到这里都会有一天玩不完的感叹。

至于这里的餐厅,可以用积木感应来点餐,商店里有Lego House专属的套装,总之体验非常好,值得一游!

凡尔赛到此结束  :)

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云总 [有话说]

“哈喽!我就是那个米叔经常会在第一季《乐高大师》节目里提起的那个‘松松人’云总。之所以会叫我‘松松人’呢,单纯只是因为米叔嫌我搭建的东西特别的松,但是在节目播出之后呢,我发现!不只是我,隔壁组的G.S!钱老板也被队友称作‘松松人’。总结下来,就是我们经常在做MOC作品的时候,为了追求外观的搭建而被迫放弃一些牢固的结构。Ok,那么简单的介绍完之后呢,我要和大家分享这个在2019年圣诞节前夕制作的一个圣诞主题的MOC作品。”

——云总

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“松松人”的圣诞礼盒

这个MOC作品其实是由2个部分组成,一个圣诞礼物盒和一个圣诞老爷爷。其实在最早设计这个作品的时候并没有这个圣诞老爷爷,他的出现只是我单纯为了用来挡住后面巨大的EV3主机。

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那讲到这儿,可能有很多小伙伴不太了解什么是EV3,简单的来说EV3是乐高公司开发的第三代MINDSTORMS机器人,我们可以把它理解成一个可以编程的机器人主机。

所以这个圣诞礼物盒不仅仅是一个礼物盒,它也是一台自动糖果贩售机,你们猜到了吗?

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第三代MINDSTORMS机器人

圣诞节作为一个西方最重要的节日,人们在整个12月里会用圣诞色来装饰。红色的有圣诞花和圣诞蜡烛,它象征温暖幸福。绿色的是圣诞树,它象征生命长存,圣诞树是圣诞节的主要装饰品。

用砍伐来的杉、柏一类呈塔形的常青树装饰而成。上面悬挂着五颜六色的彩灯、礼物和纸花,还点燃着圣诞蜡烛。红色与白色相映成趣的是圣诞老人,他是圣诞节活动中的主角,也是孩子们最喜欢的老爷爷之一。

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这个作品也是包含了这几个重要的颜色以及元素,除此之外呢,它最重要的一个功能就是能让孩子们得到他们最喜欢的糖果,当孩子们投入相应的硬币时,按下礼物盒上方的蝴蝶结,就能得到一个水果味的软糖。

首先呢,我先来介绍一下这个作品的所有功能,这个圣诞礼物盒得益于使用了EV3主机,所以当你在按下蝴蝶结时,不仅有糖果被推出来,旁边的圣诞树也会伴随着音效旋转一圈,对!

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EV3 智能控制主机

这个礼物盒不仅有联动的机关,并且他是一个自带音效的圣诞礼“松松人”的圣诞礼盒物盒,在你成功投币之后和按下蝴蝶结的时候会有不同的音效。

那既然我设置了投币的功能,那么就一定有储存硬币的小暗盒。我在圣诞树后的小雪堆下面隐藏了一个小彩蛋。看见最右边的小灰棍了没?哈哈,那是一把神秘的钥匙。

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雪堆下隐藏了小彩蛋——钥匙

当我们把雪堆拿起时,就可以看到雪堆的底下的这把钥匙,它就是可以开启储存硬币小暗盒的“秘钥”!

 

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铛铛铛!之前所有投入的硬币就都储存在这个小暗盒里。

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噢!当然还有这个站在旁边的圣诞老爷爷,他单纯就是一个小型的雕塑作品用来挡住EV3主机并且给整个作品添加一些圣诞的氛围。

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作品的内部,由一个中型电机、一个触碰传感器、一个颜色传感器来实现整个作品的联动,由EV3主机来作为音源发声。

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除了钥匙,中型电机也安装在刚才介绍的雪堆底下。它负责驱动圣诞树以及推出糖果的机构,利用皮筋就可以很容易的实现这2个结构之间的联动。

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而在礼物盒的内部,利用了模块化的设计做成了4个便于拆卸的结构,以便后期的维修。这4个模块分别是“投币识别模块”“按压购买糖果模块”“推出糖果模块”以及“储存糖果的模块”。

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最核心的其实就是这个“投币识别模块”,我利用不同面额硬币的直径不同来设计了一个滑道,使小的硬币无法通过识别区域,从前方的滑道返回给投币者,而符合要求的硬币则能够通过识别区,被颜色传感器识别到……

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只有当颜色传感器识别到硬币时,按下“按压购买糖果模块”也就是蝴蝶结,才能够触发“推出糖果模块”推出糖果并联动圣诞树的旋转。

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至于把“储存糖果模块”做成单独的模块也是出于能够更加便捷地添加糖果。以上就是我对这个作品的简单介绍啦,如果你们想看到这个作品的实际体验呢,可以在B站找到米叔和云观看哦!未来我还会跟大家分享更多有意思的小作品!

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乐高对我来说已经算是生活中的一部分了,我也因为乐高结交了一些志同道合的好友,其实我对于MOC拼搭并没有什么特别的诀窍,首先肯定是要对零件足够熟悉,多看好的作品,多动手尝试。

现在也有很多新出的大套装都有蛮多新零件的运用值得我们学习,如果你对MOC制作感兴趣,就行动起来吧。

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对了,本期的内容在《酷玩潮》Vol.4期中已完整呈现,特有的书香质感,精美的印刷排版,肯定会带给你截然不同的“高级感受”,欢迎订阅《酷玩潮》杂志哟。


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