
从迪士尼的“鬼屋”到游乐园中那种金属门嘎吱作响的“鬼魂列车”,“鬼屋”永远是主题乐园里最刺激的部分。
日前,来自捷克的托马斯·卡什帕日克再次向我们证明了这一点——他用超过 25000 块乐高积木打造出一座壮观又毛骨悚然的“鬼屋致敬之作”。

这座模型在上个月的斯卡比克粉丝周末上首次亮相,今天,让我们一睹这场令人瞠目结舌的恐怖盛宴。
模型结构:可运输、可运作、还会动!
为了方便运输,这座庞大的模型被分为两个部分:一个是“惊魂排队区”,包含蜿蜒的队列与部分内部布景;另一个则是“双层电动鬼屋主体”,真正的“游乐设施”所在。

虽然这次是全新的实体拼搭,但整个设计早在六年前就已经启动,是与 Playwell Bricks 的 Jason Pyett 合作完成的。以下是托马斯的整个创作过程。
灵感诞生:一个游乐园迷的梦想
“一切始于 2019 年 3 月,那时我决定要做一个真正的乐高鬼屋——就像游乐园里那种有轨小车、能载着人体验的那种。”

托马斯一直是个游乐园狂热粉,他在 Flickr 上寻找灵感时,偶然看到了 Jason 的页面,里面有他设计的哈利波特霍格莫德村部分建筑。
“我太喜欢他的风格了,当即就联系他,问他是否愿意合作。我希望他帮我设计一座鬼屋,然后由我来搭建。”
幸运的是,Jason 一口答应。他们开始互相分享参考图片、讨论细节,Jason 随即开启了他的“设计魔法”。

两人最主要的灵感来自伦敦海德公园的“冬日仙境幽灵列车”。

技术挑战:马达、轨道与空间魔术
在设计过程中,二人花了大量时间讨论小车的尺寸、轨道选择和电动结构的布置。最终结果堪称完美——刚好留出足够空间放入电机与技术结构件。

整个系统只用了两个电机:
- 一台 4548 变压器与速度调节器提供动力;
- 一台 9V Power Functions L 型马达同时驱动上下两层链条拉动车厢,以及所有会动的墙体结构。
24000 块零件的搜集之旅
不到三个月,Jason 就完成了全部设计并将 Studio 文件发送给托马斯。约 24000 块零件、80 多种不同零件类别。


托马斯清楚这将是一场“零件马拉松”。好在他手头已有约三分之一的零件,剩下的则需要慢慢搜罗。他甚至开车 8 小时前往德国乐高乐园,以优惠价格买到了上千个屋顶砖块。

到了当年夏天,他已收集了大半材料,原计划冬天补齐剩余部分——结果,新冠疫情来了。
四年暂停:人生的另一段“建设期”
“疫情改变了一切。我接下来的四年非常忙碌,找到了生命中的另一半、旅行、参加了《乐高大师》捷克 & 斯洛伐克 2022 季、结婚、生了两个孩子……”

直到 2024 年,他终于收集完所有零件,并下定决心:“2025 年,我的第一个项目,就是这座鬼屋。”
从零到一:没有说明书的逆向拼搭
2025 年 1 月 1 日,项目正式开建。但很快他发现一个“鬼故事级”的问题:Jason 没有做拼搭说明书!
考虑到模型的体量,绘制完整说明几乎不可能。而 Jason 此时也因工作繁忙抽不开身。“那时候我意识到,我得自己学 Studio 了。”
他开始逐层拆解模型文件,一点点反向分析结构、拼接顺序和连接逻辑,就像“逆向拼图”一样复原整座建筑。
虽然很难,但不是不可能。到了二月底,模型已完成 95%。

展览准备:25 公斤的“鬼屋巡演”
因为计划将作品带去欧洲各大活动(包括他最爱的 PKH Trondheim——距家 2500 公里的北欧乐高活动),托马斯必须确保模型能“经得起旅途”。
他为两个部分都设计了坚固底座,并在原有设计基础上加了支撑结构与 SNOT 积木强化墙体。加上额外装饰,总零件数突破 25000 块,整座建筑重量约 25 公斤。
此外,每层内部和屋顶都装上了绿色 LED 灯带,在黑暗中能散发出诡异的绿光。
向全世界展示的“鬼屋奇迹”
托马斯在斯卡比克展上首次展出这件作品,吸引了来自全球的 AFOL 围观。

他也将在 10 月中旬受邀前往荷兰乌得勒支乐高世界——欧洲每年最后一个官方乐高活动,每年吸引约 10 万名观众。
“我很兴奋能让更多人亲眼看到它。这不仅是一座鬼屋,更是我六年来所有热爱、耐心与生活变化的见证。”
写在最后
乐高的魅力就在这里:它不只是“拼一个东西”,而是“拼出一个世界”。希望国内外乐高大神们能推出越来越多惊艳的作品,让我们欣赏到人类无限的创意和技巧。











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