一个月创作 31 台机甲,是什么水平?
乐高圈子,每年都有各种创意主题月,二月漫游车主题月、八月青蛙主题月、九月巨舰主题月。而其中属于机甲的狂欢,就是 Mechtober 挑战。
对很多 AFOL 来说,一个月完成一件作品已经很了不起,但有些大神就是能在极限中开出花。Ivybrickss 便是其中的代表 —— 今年,她再次完成了“31 天,31 台原创机甲”的挑战。

这脑洞,也是没谁了。
为了机甲,一个月也可以成为宇宙
为了让整体呈现更有仪式感,Ivy 在正式开始前便做好了“前期工程”:
- 自制拍摄用底座
- 定制骰子面(用于每日抽主题)
- 一个砖拼的主题 LOGO
- 预先安排拍摄、剪辑和日照条件



虽然准备工作都是提前一个月完成的,但她仍坚持每一台机甲的拼搭时间不超过一天,确保遵守 Mechtober 的精神。
用骰子掷出灵感
Ivy 的机甲创作方法非常有趣:她用乐高桌游骰子做了一个自定义主题骰子,每天掷出大类,如:
- 形容词
- 人仔
- 功能
- 特定零件
然后从对应的提示池里随机抽取一个具体关键词,作为机甲当天的灵感来源。

这种方式让她这一个月的作品风格跳跃而狂野,却又保持着高度的原创性。

从得宝到 IP,风格天马行空
今年的作品中,最让人惊喜的莫过于几台使用得宝零件的机甲——消防车机甲、肉头机甲……这些巨大、笨拙但极具存在感的得宝造型,在她的机甲上被玩出了全新风味。

此外,Ivy 还穿插了不少粉丝喜爱的 IP 向作品,比如:
- 布偶剧
- 《剑风传奇》


这些作品并不多,但放在一整个月的原创机甲之间,反而成为点睛之笔。
机甲背后的技术挑战
在她的 31 件作品中,一些“机关型”机甲难度明显更高,例如:
- 第 9 天:能在机甲与竞速飞行器之间变形
- 第 23 天:带真·可发射投石装置的弹射者机甲


这些作品需要同时兼顾外观、结构强度、重心平衡,是拼搭技巧的综合考验。
Ivy 最爱的作品
虽然难度最高,但 Ivy 最钟爱的作品是第 23 天的弹射者机甲。

不仅设计时惊喜不断,玩起来也相当减压。
此外,第 1 天那个经典三原色人仔机甲,也是她觉得“看一眼就会心一笑”的作品。

写在最后
Mechtober 不是速成,而是创意的累积。
也许我们也可以用一块零件、一个人仔、甚至一个词,开出自己的第一台机甲。
不用等到明年的 Mechtober,也不需要给自己太大压力——
今天就随手掷个点子,把你的第一台机甲拼出来吧。












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