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浮动的岛屿更需要一个强光的灯塔来警告飞艇远离这些危险的岩石。Ids de Jong创作的这个高大的灯塔运用工业革命的美学和远处的工厂给了这个场景一个巧妙的强制透视。这个灯塔看守人不用担心的一件事是地面管理,因为除了一些草药和鲜花,并没有太多的空间用于园艺。
Ids de Jong采用近大远小的透视法,分别创作了两个作品。第一个是灯塔近飞艇远,第二张是飞艇近灯塔远,两个不同的视角让我们可以看清它们其中任何一个的细节。
这个由Marcin Otreba创作的地牢其实是一个食尸鬼的巢穴!神秘的哥特式建筑,有很多尖刺和细节,例如多次出现的蝙蝠、楼梯下的骨头碎片,还有那个被关在笼子里的人,他会是食尸鬼的下一顿晚餐吗?站在墙上的又是谁,是食尸鬼的护卫还是敌人?
乐高建造者Isaac Wilder以复古的汽车创作而闻名。但这一次,Isaac为我们带来了富有未来感的悬浮汽车。悬浮车上面都是老式的曲线,而下面则是一堆提供悬浮动力的小零件,有种奇妙的复古未来感。它正在一个看起来像《星球大战》机器人和Radiator Springs加油机相结合的加油机这里加油。
*作品推荐来自The brothers brick
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