不再争抢限量版人仔和套装,2024圣地亚哥动漫展乐高展位的好与坏

西半球规模最大,全球规模第二大的动漫展圣地亚哥动漫展于7月24日至28日举办,这是全球最盛大的粉丝聚会之一。

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乐高积木以其经典的形式亮相,为不同年龄层的动漫迷们带来了丰富多彩的粉丝活动和体验。

海外玩家Chris Castagnetto作为一位资深的流行文化爱好者,从2002年开始参加这类动漫展,也有幸亲历了乐高及其粉丝活动的多年变迁。

观展归来后,Chris将2024年的乐高动漫展经历梳理成文,同时回顾了乐高多年来的参展历程,探讨其如何发展并壮大至今

从争抢限量版人仔和套装,到基于社区的互动,这些都是乐高在动漫展上的亮点与挑战。


研讨会:《幻影忍者:神龙崛起》和《乐高大师》

在7月25日周四,乐高集团举行了传统的动画主题讨论会,拉开了本周末活动的序幕。幸运的是,排队人数并不多,会场约坐满了一半,对于6BCF号展厅来说这已经是个不错的成绩,因为该展厅非常宽敞。

参加讨论的嘉宾包括乐高的执行制片人帕梅拉·凯勒、首席编剧克里斯·怀亚特(Chris “Doc” Wyatt)和凯文·伯克(Kevin Burke)、执行制片人瑞安·伯恩斯、《幻影忍者:神龙崛起》的配音演员德文·麦克和萨布丽娜·皮特尔。

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现场还播放了《幻影忍者:神龙崛起》第二季的预告片和片段,精彩纷呈。观众对预告片反应热烈,特别是随着“源龙竞技场”一集的推出,本季预示着更多激动人心的冒险。

预告片放映结束后,小组讨论进入了问答环节,许多粉丝踊跃提问,洽谈会现场气氛热烈。其中一个粉丝提出的关于Dareth和Brown元素力量的问题尤为引人注目,得知Dareth本季将回归,但Brown力量的源龙不会再出现。

该问题提出后,粉丝还向小组成员赠送了一张微型卫生纸,以此纪念Brown(棕色)之力,场面一度沸腾。在后续的讨论中,小组成员持续拿着那张卫生纸发呆,场面异常搞笑。

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他们还提到,之前的元素力量将在本季回归,新的力量也将在比赛中引入。看到各个年龄段的粉丝都能与编剧互动,并从他们的回答中感受到编剧对这个项目的热情和活力,令人十分高兴。

此外,他们还宣布了《神龙崛起》第三季的播出时间,这让所有人都充满了期待。这是一场非常有趣的座谈会,大家对新一季满怀期待。

还有关于《乐高大师》及其即将到来的第五季的小组讨论,小组成员分享了这个节目的制作过程、所面临的挑战以及他们的创意思考。往届节目的获奖者也参与了活动,现场的问答环节既有趣又引人入胜,为社区带来了一段难忘的时光。

乐高太空主题展位

乐高今年的主展区以太空为主题,展现了今年的超级主题。展区分为四个不同的区域,供与会者参观。展区前部设有传统的接待柜台,品牌大使在此向与会者介绍展会情况,并且是整个周末特别签名会和见面会活动的举办地点。

展区中间部分分为两个不同的区域,展示了多款受欢迎的乐高主题即将推出的套装,包括超级马力欧、堡垒之夜、我的世界、DreamZzz、龙与地下城、索尼克、星球大战、塞尔达等。其中,多款套装均可在此一睹为快。此外,一个巨大的展台展示了所有主要乐高主题的2024太空主题套装。

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展区的后部格外引人注目,设有一个巨大的区域供参观者搭建和创造自己的飞船或外星人,并将它们固定在乐高星球墙上,或在巨大的乐高太空主题LED屏幕前展示。这个展台充分展现了太空主题给社区带来的想象力和创造力。

在展台外,还有多个用砖块搭建的动态角色,如移动的R2D2和白色维达,以及特别的星球大战套装展示和一面巨大的创意墙,粉丝们可以在此搭建自己的作品。

总的来说,展台设计得非常精美,提供了许多拍照机会和展示空间。人流稳定,除了签名会外,没有拥挤现象。展台活动的排队也很短,整体体验轻松愉快,展示了所有新产品的同时也极具创意。

乐高合作伙伴展位

今年乐高在动漫展上采取了一种新策略,那就是与精选合作伙伴合作,在他们的展位上举办以乐高为主题的活动。

首先,乐高集团在Minecraft的展台上展示了全新的Minecraft Crafting桌,让粉丝们能近距离地欣赏。其次,在《星球大战》展台上,乐高集团设立了一个巨型展区,展出了过去25年中的星球大战人仔,这些人仔的合集给人留下了深刻的印象。

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第三,乐高与漫威公司合作,展出了所有即将推出的漫威套装,并提供了两个有趣的拍照机会。粉丝们可以选择与用乐高砖块搭建的蜘蛛侠合影,或者试戴金刚狼的爪子。这些体验非常棒,因为它们让乐高有机会专注于大会的特定主题区域,既不影响主展区的太空主题,又增添了乐趣。

乐高礼品和展台活动

说到礼品,今年的情况与往年有所不同。乐高今年的重点是展示套装并创造有趣的体验,而不是分发独家礼品和小礼物(虽然这也很棒,但稍后再详谈)。

今年的首个礼品是一个高质量的白色太空人贴纸,参观者只需到乐高太空展台并搭建一艘飞船就能获得。这个活动简单快捷,人人都能参与,非常棒。没有货源短缺,也没有孩子们的抱怨和哭闹,让活动变得更加有趣。

第二个礼品是乐高漫画书,只需在漫威展台拍照并分享即可获得。这对孩子们来说是个有趣的活动,但总的来说,如果你不能排队等待拍照,也不会错过太多,因为这通常需要排队等候,不像太空建造那样受到人数限制。对于收藏者来说,如果能多次参与,还可以收集到一些不同的漫画。

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第三个礼品是展台签名海报。除了为路过的观众分发的《Piece by Piece》海报外,还有《乐高星球大战:重建银河系》的演员签名海报、《幻影忍者》签名海报以及《乐高大师》的历届获奖者和评委签名海报。这些体验活动非常有趣,对那些能够参与的人来说是非常宝贵的体验。

第四个礼品是为参加乐高大师签名会的观众准备的独家人仔躯干、笔和贴纸;这些礼品非常珍贵,普通观众很难获得。

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第五个也是最后一个礼品是一个礼品捆绑包,每天前20名来到展台、扫描二维码并在网络应用程序中完成一系列与拍照相关的任务的人,向展台工作人员展示完成后的任务,即可获得这个礼品捆绑包。

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由于人们在拍照和努力完成任务的同时,还需确保网络应用程序正常运行,因此这些礼品每天都会迅速被领完。礼品包括上述所有礼品,以及一套带有绝地鲍勃签名的星际战斗机套装,非常酷。但总的来说,今年的奖品分配更加公平和平等(这也是一件好事)。

乐高动漫展体验的好与坏

今年的乐高动漫展与以往有显著不同,这是一个值得欢迎的方向性变化。在过去几年,乐高的展台主要以销售产品为主,常常排长队购买独家产品,有时为了获得一款30%折扣的人仔,人们需要在炎热的室外排上几个小时。而今年的展示和体验确实有了很大的改变。以下是我的一些总结:

好的方面:

  • 取消独家人仔是件好事。人们不必浪费几小时排队,而可能最终带着哭闹的孩子或对乐高品牌的失望离开。
  • 取消可购买的套装也是明智之举,因为粉丝们可以在网上或商店里购买,他们更渴望的是那些无法在家中体验的展示和活动。
  • 把重点放在像建造飞船这样的大型多人体验上,让每个人都有获胜的机会,这样可以让每个人都能获得小的独家物品,而不是只有少数人享受。
  • 小组讨论很有趣,一般没有独家物品,所以即使你来晚了或坐在后面,也不会因为奖品用完而感到失落或沮丧,你依然可以享受整个体验。
  • 在展会期间举办多个小型体验活动,提供多种乐高品牌体验,增加了参与的乐趣。

不足的地方:

网络应用程序抽奖的设计并不是很合理,因为不是每个人的手机或网络连接都一样顺畅。在展台周围,早上就有许多人因为“手机无法使用”而感到不满。如果要进行抽奖,组织方可以考虑发放纸质票据,或者将抽奖与易于管理的东西绑定,比如乐高内部卡或电子邮件。这样可以确保每个人都有公平的参与机会,这也是乐趣的一部分。

乐高大师限量版躯干的发放数量太少,导致排队的人群拥挤不堪。现在,有人以高达1000美元的价格转售这些限量版躯干,这实在太疯狂了。如果要推出类似的限量产品,组织方应该找到其他方法,比如限制每人只能获得一个,让更多人有机会获得或赚取它。例如,漫展的徽章扫描仪就是一个好例子,或许可以借鉴其方法。


总的来说,与往年相比,2024年的圣迭戈动漫展带来了很大的变化。小组讨论活力四射、令人兴奋,展台注重展示和互动,提供了有趣的搭建体验和独特的拍照机会,而且,赠品的分配也更公平,让每个人都能享受到乐趣。

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在没有那么多独家产品的情况下,乐高集团将活动重点放在了社区互动上,确保人们能够享受愉快的时光,而不是仅仅成为紧张购买的消费者。

你更喜欢动漫展的体验还是独家产品?可以在留言区中分享你的想法。

*资料来源:bricknerd

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