你是否玩过这个六边形的策略桌面棋牌游戏卡坦岛?有史以来最具标志性的棋盘游戏之一。

2月15日, Christoph Ruge的投稿作品《卡坦岛游戏》(CATAN – THE GAME)在乐高IDEAS平台获得10000票支持,成为入选2023年第一轮IDEAS审核的第27件作品,结果将在今年夏季公布。

这件作品的作者是XCLD,真名为Christoph Ruge,他在9年前加入IDEAS平台。提到XCLD你可能没有印象,但是如果提到21321 国际空间站这款乐高套装,你一定认识。XCLD正是21321 国际空间站这款套装的粉丝设计师。


原投稿作品(左)和21321 国际空间站(右)
这次的《卡坦岛游戏》是他在2021年1月18日投稿的,作品历时758天才获得万票支持。这也是XCLD第三次进入“万票俱乐部”。第一次进入“万票俱乐部”的作品是2015年8月的国际空间站,但这次被官方拒绝了。

Christoph Ruge
在2019年,XCLD将这件遗憾被淘汰的国际空间站作品经过调整后再次提交投稿,并又一次获得了万票支持,并最终在审查中通过成为正式推出的乐高IDEAS套装。
CATAN,中文名为卡坦岛,或卡坦岛拓荒者。是由Klaus Teuber发明的一种多人玩的桌面棋牌图板游戏,于1995年在德国出版。这是一个深受玩家赞誉的思考策略游戏,1995年出版时即荣获德国年度最佳游戏、及德国玩家票选最佳游戏第一名。

这个游戏是以大航海时代,一名航海家发现了一个资源丰富的岛屿为背景。该岛屿被唤作卡坦岛。卡坦岛由六角形的地形,分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在游戏中扮演一个拓荒者,定居在一个之前没有人居住的卡坦岛上。

游戏的主要玩法是需要玩家在六角形的区域建立聚落、城镇,边线建造道路。扩张争取生存空间。掷骰决定物产的生产,加上贼匪阻碍生产,玩家要筹集物产进行建设。除自我生产外,交易物产更是必须的。玩家合作朝目标前进之余,亦要寻找自己的致胜之道。

卡坦岛的大概规则很简单:掷两个骰子来生成资源,每个数字都与棋盘上的特定六角形和资源相关联,与其他玩家交易自己缺少的资源,然后使用这些资源修路,定居点和城市,发展自己的文明。游戏的详细的规则比较复杂,游戏流程是回合制的,在游戏中还有大量卡牌用于建筑、贸易和物资等游戏玩法。感兴趣的小伙伴可以自己查阅资料研究。
这件《卡坦岛游戏》万票作品就是参照了同名的著名棋盘游戏,XCLD制作了一个巨大的六边形游戏沙盘、两个骰子和可供四个玩家使用的不同颜色的游戏棋子。XCLD并没有透露作品使用了多少零件,小编目测大概使用了1500个零件。

沙盘由类似蜂巢形状的框架组成,这些框架并不是由科技零件搭建的,而是常规的砖块和旋转铰链板一起拼搭而成的。

框架上的每个孔位可以放置一块圆形底板的棋盘,底板上的彩色建筑代表了不同的地形和拥有的资源,其中包括平原、草原、森林、山丘及山脉五种地形。从这里也能看出XCLD的模块化设计理念。

不同棋盘上都是独特的微缩建筑,如果不把这件作品当做棋盘游戏,当做迷你版本的场景作品也很不错。






玩家所使用的棋子,每名玩家有四个城市棋子、五个定居点棋子。黑色的棋子应该就是原版游戏中的“强盗”角色。两个骰子直接使用了乐高积木中已有的骰子零件。

小编并没有玩过这款桌面棋牌游戏,也没有明白游戏的具体的规则。XCLD似乎忽略了对于进行游戏必不可少的“卡牌”。缺少这些卡牌零件会影响游戏正常展开,所以这件作品的实用性似乎不大。
除了微缩比例的旗盘,其他部分例如六边形底板和棋子的搭建过程重复步骤很多,拼搭体验不会太好。这件作品很有可能不会通过最终的审查。你对这件作品怎么看?
至此,已有27件作品进入2022年Ideas平台第三轮审查阶段:另外26件作品是:河畔小屋、V.&T.RR #12、威利在哪里、暮光之城:卡伦之家、圣诞老人玩具店、乐高哥斯拉、空洞骑士:被遗忘的十字路口、奥格尔溪锯木厂、砖块咖啡店、LED灯、神烦神探:99分局、史莱克的沼泽、座头鲸、海龟、史莱克的沼泽-20周年、复古漫画店、砖砌大道、中世纪海滨市场、星际之门、机动哈尔的移动城堡、联盟号MS飞船、星际之门SG1 : 登机室、皇冠、植物园、甜蜜蜜、苏斯博士和乐高
*资料参考:ideas.lego、wiki、promobricks、brickfanatics
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