越来越卷的潮玩圈,谁还能笑到最后?
潮玩,从最早的小众圈子,到如今的大厂入场、跨界联名……潮玩,早已不是当年的它了。
- 谁在一路高歌,谁在悄悄退场?
- 哪些 IP 真正做成了长线生意?
潮玩圈正在发生的变化,很多人其实并没看懂。

图源:大熊
今年,酷玩潮团队整理了这份《十大顶流 IP 深度解析与产业洞察》专题报告。
希望帮你看清行业背后的逻辑,掌握最新趋势。
潮玩的“前世今生”
潮流玩具,英文叫 Art Toy,本质上是“设计师艺术风格+个人表达”。
从一开始就不是为了讨好大众,而是面向小圈层、个性化的玩家群体。

- 起源可以追溯到 80 年代美国(James Groman、Care Bears)和日本(岩永光、KAWS)。
- 后来香港明星陈冠希、余文乐推动日潮玩文化进入内地市场,泡泡玛特等公司用盲盒模式工业化放大,才有了今天大家熟悉的 Molly、LABUBU。
现在谁是顶流?
我们选出了 2025 年 TOP10 热门潮玩 IP,简单放个前 5,大家先一睹为快(数据来自千岛潮玩族):

LABUBU 依然是头牌,但新品牌、新玩法也不断冒头。
企业表现差距越来越大

- 泡泡玛特,2024 营收 130 亿+,海外市场破 50 亿,MEGA 系列和盲盒双轮驱动,会员 DTC 渠道超 92% 占比。
- TNT SPACE,靠“大盲盒”玩法杀出重围,DORA、Baby Zoraa 两款都已年销破 3 亿。
趋势和挑战

- Z 世代主导:72% 玩家买单的理由是“悦己”“情绪价值”,而不仅是收藏。
- 联名爆发:DIMOO × 肯德基、LABUBU × 泰旅游局,60% 以上销售来自联名系列。
未来怎么走?
预计 2026 年中国潮玩市场将突破 1100 亿,最大机会在:
- 高端限量款
- 区域化本土 IP
- 线上线下联动玩法创新
这份报告里还有更多内容:

- Part 1 |潮玩的前世今生
- Part 2 |十大热门潮玩 IP 深度拆解(包括 LABUBU)
- Part 3 |数据洞察:头部企业打法全解析
- Part 4 | 市场趋势总结与展望
这不是行业白皮书,而是我们团队站在玩家+从业者双重视角,整理出的“真话”报告。
如果你也想知道 LABUBU 和它的朋友们为啥能火这么久,想了解今年还有哪些新机会,或者正打算入局潮玩,正在找点靠谱信息参考——
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