我吃,故我在!乐高IDEAS作品“吃豆人”获得一万票支持

近日,一款经典的游戏创意获得了乐高IDEAS社区的一万票支持,它就是吃豆人蠕动展示(PAC-MAN MOVING DISPLAY),这是进入了2022年第三次审查的第4件作品,审查将于明年1月开始。在乐高官方设计师团队公布结果之前,我们来和大家介绍一下这件模型的细节。

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~作者~

这件作品的作者是来自美国的LiteBricks,又名Ethan Watkins,是一位平面设计专业的学生。他从小就对乐高很感兴趣,IDEAS的创意作品给他留下了深刻的印象,并促使他在2021年7月3日也加入了IDEAS平台投稿大军。不到一周后,他就投稿了吃豆人,这也是他目前唯一的投稿作品。

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2021年7月底,吃豆人就达到了1000张支持票,10月底,达到了5000张选票,最终在432天之后筹齐了一万张选票。这也让LiteBricks第一次进入了“10k 会员俱乐部”。


~《吃豆人》~

这款作品模型基于1980年5月在日本发布的电脑游戏《吃豆人》(Pac-Man),这是一部由同名街机游戏移植至Atari2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari2600版。Pac-Man最早的艺名叫Pakkuman。

 

在游戏画面中,玩家需要控制一个张嘴的黄色小豆在由6个字母组成回廊似的迷宫里,来回走动吃掉四个颜色分别为红、黄、蓝、绿的鬼面符号角色,似乎在寻找一个半开半合的黄色圆圈符号。

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~吃豆人作品~

Ethan的这件作品用了1603个零件复原了这款游戏场景,但不是二维画面的场景,而是立体抽象的摆件。几个角色可以连接到底座延伸出来的可运动的连杆上,摇动手柄可以使得几个角色上下运动,模拟出游戏中的角色动态。因为基于《吃豆人》游戏创作的,所以该作品没有人仔。

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小编发现黄色的主角可能是因为设计的原因需要用到透明砖块支撑,不然后部可能会倾斜下来,这一点比较可惜,如果这件作品能量产,IDEAS团队应该会对这一细节进行改进。

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似乎作者Ethan提供了供玩家自定义摆放的选择,人物角色可以摆放到任意位置。底座内部的机制和曲柄结构的高度也可调整。此外在底座机箱的正面和背面都可以看到积木拼成的游戏中的经典的迷宫图案,似乎是为了提醒玩家正在游戏关卡中。

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Ethan还在IDEAS作品页中为我们提供了这款模型的尺寸。底座机箱长30厘米,深10厘米,高18厘米。

 

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Ethan还在其作品主页中提供了各部件的分析图,方便投票的人详细观察每个部件及具体的用途。

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~总结~

作为带IP的独立作品,加上玩家们和投票者们心中的怀旧元素,并且再加上官方近年来产品日益摆件化、实物风,小编感觉这款作品是有成为套装发行的可能性的,并且可能性不小。但具体还要看IDEAS团队和乐高集团怎么考虑啦。

 

至此,已有4件作品进入2022年Ideas平台第三轮审查阶段,另外3件作品是古罗马神庙这很好德古拉城堡

*资料参考:ideas.lego、stonewars

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