专访乐高Ideas万票作品WOMEN OF COMPUTING设计师:Maia Weinstock

冰心曾经说过:“这个世界若没有女人,至少要失去十分之五的真、十分之六的善、十分之七的美。”如今的女性并不仅仅停留于“真善美”,她们做出了越来越多的贡献,很多时候完全不逊色于异性。

今天,我们向大家介绍的这位主人公,就特别擅长发现职场女性的闪光点,创造了知名女性的乐高工作场景。她就是乐高Ideas万票作品《计算机前的女科学家们》的设计师——Maia Weinstock

专访乐高Ideas万票作品WOMEN OF COMPUTING设计师:Maia Weinstock -1

坚硬的乐高与柔美的女性会有怎样的融合?如何用积木展现出靓丽的巾帼风采?来自美国的乐高粉丝设计师Maia或许有着自己的答案,让我们一起来跟着乐高Ideas官方看看吧~


关于你自己

1.你叫什么名字?

我叫Maia Weinstock。

 

专访乐高Ideas万票作品WOMEN OF COMPUTING设计师:Maia Weinstock -1

2.你是哪里人?

美国麻萨诸塞州。

3.你的年龄方便透露吗?

44岁。

4.你是平时是做什么工作的?

我是一名科学编辑和作家。

 

5.你有什么爱好?

主要爱好是用乐高致敬奋战在各行各业中的那些美丽女性。我也喜欢摄影、骑自行车或者和家人在一起。

6.你有个人的乐高作品集网站可以与我们分享吗?

Twitter:@LegoCSwomen、@LegoNASAwomen

Instagram:@stemfigs

Flickr:@pixbymaia

但我主要是在Twitter和Instagram上发布乐高作品。

7.你是何时对乐高产生兴趣的?

我第一次接触乐高的时候还是个孩子。直到2009年,网上一些历史人物模型给了我启发。然后我开始以我的朋友(行星科学家Carolyn Porco)为原型,尝试制作一些这种类型的人仔,并在网上发布。

专访乐高Ideas万票作品WOMEN OF COMPUTING设计师:Maia Weinstock -18.乐高积木和你的生活有什么关系?

现在主要是用乐高建造一些作品,然后在社交媒体上分享。我也会与一些AFOL讨论建造经验和一些想法,希望有更多的AFOL可以参与进来。

9.你最喜欢的乐高主题是什么?

我非常喜欢乐高人仔,当然,也很喜欢建筑主题。

10.你最喜欢的官方乐高套装是什么?

Ellen Kooijman的研究生(21110)套装,这个套装激励了世界各地无数的人,如果不是这个套装我也不会知道乐高Ideas。

 

11.你最喜欢的乐高元素是什么?为什么?

这个真的很难选择,如果非要我选,我会选发饰吧。对于人仔来说,没有比头发更独特、更有定义性的零件了。

12.有没有一个让你受到启发并敬仰的乐高设计师?

通过“NASA的女性科学家”作品,我认识了塔拉·威克(Tara Wike),她是乐高公司的高级设计经理,主要从事人仔设计等工作。她也是我工作的麻省理工学院的校友,她的职业生涯对我很有启发。

13.是否有一个或多个特定的乐高相关的网站(不是官方的乐高网站),你经常访问病受到启发?

我是乐高女性主题倡议的成员,我会定期查看WBI的社交渠道,看看其他成员在做什么。我也很欣赏这个小组对乐高多样性的研究,这是我非常感兴趣的。此外,我还会从Tips&Bricks(主要讨论构建技术)和New Elementary(提供新的乐高元素更新)中寻找帖子。


关于你的作品

1.您对这种主题的产品感兴趣的原因是什么?

我觉得比较有纪念意义吧,几年前我以计算机工程领域开拓者之一的Grace Hopper为原型创作了一个定制人仔,图片在社交媒体上获得了广泛关注。所以我一直想创作一套这样类型的人仔

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2.这个作品创作过程需要研究什么,怎么准备、研究和设计的?

几年前就有关于这个作品的想法,把它当做“NASA的女性科学家”的后续。女性宇航员上市不久,我接到了为著名物理学家Mildred Dresselhaus写传记的邀请,这个让我即使耗费大量时间和精力也想完成。所以直到这本书写完,我才有时间去想这个创意。最终,在2020年12月份,确定了最终的手稿。第一个遇到的挑战就是候选人和最终原型的选择,确定最终人选和场景之后,我开始在网上买那些合适建造的元素和模型。我也会去AFOL社区看看其他人使用什么软件,也试着用这些软件去制作我的作品的效果图。

3.你在创建模型时遇到过什么特殊挑战,最难重现的部分是什么?

还原Gladys West的拍摄插图是个有趣的挑战,想让大陆和冰盖能模糊辨认出来需要耗费一番功夫。我知道我不可能完全复制电子计算机插图里的场景,所以只能尽可能让它看起来和原版差距不是那么大。同样,电子商务计算机也花费了一些时间设计,因为我不知道到底还原哪一个版本,最终根据手上可用的元素确定了最终使用的版本。

 

4.完成这个模型花了多长时间?

我只用了两个月就完成了这个作品的建造,因为我想在三月的国际妇女节发行,幸运的是我做到了,推广阶段也花了差不多两个月。

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5.当你获得一万张选票的时候感觉如何,花了多长时间?

差不多花了10个星期达成10000票支持的这个成就吧,我也做了很多推广工作,但是达成这个成就我觉得还是要归功于媒体的传播效果。

6.你大概用了多少乐高积木来创建你的模型?

该模型由844个元素组成。


关于乐高Ideas

1.关于乐高创意作品的成功之路,你有什么建议吗?

第一、你要确保你是喜欢它的;第二、可以通过你的作品给别人一些鼓舞和激励,让更多的人可以将他们的想法和经验分享出来。因为让别人为你投票是非常不容易的,别人至少能你的作品里面看出来你的想法,或者是能与他产生共鸣。

 

2.你用什么方法来为你的产品创意做广告和吸引支持?

主要是社交媒体。我把它转发给了自己的亲朋好友,让他们帮忙转发扩散。还为这个作品创建了一个社交账号,虽然没有多少粉丝。和女太空人不一样的是,在作品的推广阶段并没有多少网络媒体来报道这个作品。所以呢,需要为它打上一些话题圈子,这样对这个话题感兴趣的人就可以看到它。

专访乐高Ideas万票作品WOMEN OF COMPUTING设计师:Maia Weinstock -13.你最喜欢的乐高创意产品是什么,你认为有什么创意被忽视了吗?

我最喜欢的创意是研究所和Voltron套装。至于被忽略的创意,我非常喜欢ThomasW的很多作品,他的作品非常漂亮,遗憾的是没有进入决赛。

4.LEGO Ideas这个平台吸引你的地方是什么,对于那些想要上传想法的人,你有什么建议吗?

我非常感谢有机会通过LEGO Ideas展示我们的创意和想法,很少有公司会提供这种选择,而乐高对粉丝创意的采纳也是它的独特之处之一。

5.如果你正在考虑上传一个可能制作的想法,在制作之前如何推广它呢?

有些创意独到、制作精良的作品一开始可能就会受到关注,因为Ideas社区已经有了类似的特定粉丝群体,这些群体会给这类作品一定的关注度。而其他的作品就需要来自于此之外的渠道来推广了,这个时候就会耗费大量时间和精力,还容易做无用功。所以开始推广之前你得自己提前规划好推广方向和推广计划,其他的只需要你架构好作品就行了。

6.你有继续推出续作的想法吗,可以给些提示吗?

有啊。我已经开始收集新作品的零件了,但是要等到明年我的新书出版之后了!所以还是敬请期待吧!

扩展阅读:

会再次成为套装吗?乐高Ideas作品《计算机前的女科学家们》获得10000票支持!

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