专访乐高Ideas万票作品“飞机引擎车间​”粉丝设计师Stephan Niks

今天的我们对于飞机早已不再陌生,有些军迷甚至能够如数家珍地列举出各种飞机的复杂参数。然而,作为飞机核心部件的发动机,很多人可能就不太了解了。这次我们要介绍的乐高Ideas万票作品“飞机引擎车间”的粉丝设计师,或许能弥补大家这方面的遗憾。时不我待,让我们随着乐高Ideas官方,听一段Stephan Niks的讲述,开启一场干货满满的解密之旅吧。

 

专访乐高Ideas万票作品“飞机引擎车间​”粉丝设计师Stephan Niks -1


关于你自己

1.为大家介绍一下自己吧!

大家好!我是Stephan Niks。

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2.你是哪里人?

我住在荷兰美丽的豪达市中心附近,那里有最酷的乐高商店。

专访乐高Ideas万票作品“飞机引擎车间​”粉丝设计师Stephan Niks -1Stephan Niks和豪达乐高商店的涡扇引擎

3.你多大了?

今年51岁。每天玩乐高让我的变得更年轻。

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设计这些可以保持大脑的活跃

4.你是做什么工作的?

我是建筑工程师。我从事机场、港口和基础设施的3D可视化工作23年了。

5.你有什么爱好?

我喜欢为我的乐高Ideas作品制作动画,也喜欢用乐高复刻家具、航海类的用品。我喜欢和孩子们一起玩游戏、看动画,因为我是单身父亲,所以我会抽很多时间来陪孩子们。

6.你有个人的乐高作品集网站可以与我们分享吗?

我有一个YouTube频道:

https://www.youtube.com/channel/UCc-ChkLLtfI6gXdakvmKN5g

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其他乐高作品

   7.你有没有创造过让你特别自豪的乐高作品?

Anatomini!这是我的第一个乐高Ideas万票作品。它的结构很复杂,也很具有教育意义。除此之外,我觉得他的性格和我很像。

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Anatomini

8.你是如何对乐高产生兴趣的?

5岁的时候我收到了人生第一套乐高套装,之后我就完全沉迷了进去。我老师家访的时候看到我在玩乐高积木,不久之后我们教室也有了乐高。14岁的时候,我开始对飞机汽车产生兴趣,也开始把他们和乐高结合。33岁的时候,我给孩子买了一辆乐高赛车,也使我重新捡起爱好。2014年,我开始彻底迷上了乐高Ideas。

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1975年4月24日,我人生第一套乐高积木

9.乐高积木对你来说意味着什么,和你的生活有什么关系?

乐高现在已经成了生活的一部分,我看到的是现实版本的乐高世界,就像黑客帝国里面Neo看到的虚拟世界一样。我大部分时间都花在Studio.io的3D建模上了,不过我每个星期都会去逛逛乐高品牌店,在店里推广乐高Ideas和我自己的创意。

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王牌特工

10.你最喜欢的乐高主题是什么,给了你什么启发?

绝对是乐高Ideas,我喜欢Ideas论坛那些富有创造力、多样性和独特性,尤其是能给人带来惊喜的作品;也喜欢看那些作品从粉丝创意到官方套装的编译过程,在这里你所有的想法都可以被实现。

11.你最喜欢的官方乐高套装是什么,为什么?

乐高850叉车,它改变了我也造就了我,它是个巨大的工程奇迹!

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1978年4月24日,那个改变我生活的套装

12.有没有让你受到启发并敬仰的乐高设计师?

我很欣赏Jason Alleman,也就是JKbrickworks的作品,我很喜欢乐高工程和标准积木的结合。

 

13.有没有你经常访问或是受到启发的网站?

https://brickset.com

https://www.thebrickfan.com

http://www.newelementary.com

https://www.bouwsteentjes.info

我寻找灵感的方式有很多,有时候来自朋友同事甚至是孩子;有时候来自现实、网络或是电视;有时候也有从其他AFOL哪里得到的启发。


关于你的作品

1.您对这种类型的产品感兴趣的原因是什么?

因为我出生在一个军事基地附近,所以经常会看到低空飞行的战斗机,距离近的时候甚至可以看到排气管里喷射出来的火焰,也能感受发动机传出来的力量,所以我从小就对它们的工作原理很感兴趣。

专访乐高Ideas万票作品“飞机引擎车间​”粉丝设计师Stephan Niks -1

波音747引擎和乐高涡扇引擎

我想知道飞机引擎的工作原理,研究最佳的直径/推力比,但是没有合适的公式将其转化成马力,也研究了乐高积木还原引擎的微缩比。像波音747这种老式飞机一般配有4个小引擎,波音777这种新式飞机配有2个大引擎,效果比四个小引擎还要好。建造这台乐高引擎的初衷是向成千上万的航天人致敬,致敬它们在航天事业上付出的努力与成就。

2.这个作品在创作过程中,你经历了怎样的准备、研究和设计阶段?

我在建造Anatomini的时候开始有的这个创意,我想将涡轮引擎风扇与微缩人像相结合。于是我开始上网查找资料,寻求突破限制的解决方案。然后开始在studio上以(1:42)为比例开始建模。

专访乐高Ideas万票作品“飞机引擎车间​”粉丝设计师Stephan Niks -1

还原直径4米的引擎风扇

为使其更具可行性我将它分解成多个部分,以达到充分还原的目的。我的设计顺序是:整流罩、前风扇、发动机、门户、控制室、配色这样一步步来的。最具挑战性的是风扇罩,因为它是空心且圆形还能自我支持的结构。

专访乐高Ideas万票作品“飞机引擎车间​”粉丝设计师Stephan Niks -1组件分解

3.你在建造模型时最难重现的部分是什么?

前风扇绝对是最难的,需要很多叶片架构,既可以高速旋转还能保证不超过风扇罩的直径。最终用了12把洛·伦十字形光剑来满足结构简单和坚固稳定的要求。

专访乐高Ideas万票作品“飞机引擎车间​”粉丝设计师Stephan Niks -1

黑暗面和风扇

4.如果你能和建造之前的自己谈谈,你希望自己能提前知道什么?

我希望最终的设计是耗材少、功能多、小巧精致的,所以我花费了大量的时间来画草图和制作简单的模型,最终研究出了6个版本。

专访乐高Ideas万票作品“飞机引擎车间​”粉丝设计师Stephan Niks -16个版本

5.完成这个模型花了多长时间?

300小时的建模,改造和研究;

80小时的图像和动画;

花50个小时收集和制作真品;

我花了80小时更新了10个视频;

花100个小时学习统计、推广。

6.当你获得一万张选票的时候感觉如何,花了多长时间?

花了132天,我的情绪比较复杂,我以为没希望的时候那1000多张票突然就投出来了。

7.你大概用了多少乐高积木来创建你的模型?

2352块标准砖。

专访乐高Ideas万票作品“飞机引擎车间​”粉丝设计师Stephan Niks -1

侧视图

8.有没有你最喜欢的创意部分呢?

引擎罩,它需要耗费大量的时间和精力,它既要满足外观简洁又要满足结构稳定。

专访乐高Ideas万票作品“飞机引擎车间​”粉丝设计师Stephan Niks -1

荷兰皇家航空 2台涡扇引擎


关于乐高Ideas

1.你是怎么宣传自己的作品的?

一开始是我邻居的儿子把这个引擎带到学校给他老师看,老师又带到工业园区展示。然后荷兰航空公司邀请我去参观他们的园区和工厂,我做了一个简短的演讲,来宣传我的创作理念,受到了工程师的好评和分享。

专访乐高Ideas万票作品“飞机引擎车间​”粉丝设计师Stephan Niks -1在荷兰皇家航空公司演示会上展示的引擎

我所有的人脉和朋友圈我都接触过了,甚至还制作了10条宣传视频在社交媒体上分享。

2.对于那些想要上传作品的人,你有什么建议吗?

做你感兴趣的方向、创造出来的东西必须具备一定的可玩性、有固定的受众人群、毅力和创造力缺一不可。

3.你有推出后续作品的打算吗,如果有的话方便透透底吗?

目前想到的创意有5个,我自己也不知道会率先完成哪个。

感谢你可以接受采访,希望你后续推出更多更好的作品!

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