三位设计师齐力才解决!乐高10316指环王幽谷最棘手的设计是哪一部分?不是屋顶!

乐高10316 指环王:幽谷上市后让很多人爱上了这件优美风景建筑套装,可是说它是今年上市的最吸引人的乐高套装之一。在积木版瑞文戴尔的每一个角落,你都可以发现乐高设计师们使用了新的、有趣的搭建技巧,其中也不缺乏各种零件的妙用。

三位设计师齐力才解决!乐高10316指环王幽谷最棘手的设计是哪一部分?不是屋顶! -1

在这之前我们认为10316 指环王幽谷在模型的设计阶段处理起来最棘手的地方是建筑屋顶或沙盘的底板,直到乐高设计师近期在访谈中提到,瑞文戴尔模型中最棘手的部分并不是它们……

三位设计师齐力才解决!乐高10316指环王幽谷最棘手的设计是哪一部分?不是屋顶! -2

在我们之前的测评文章中详细介绍了这座坐落在精灵锻造厂上方的凉亭,它外表看上去使用了复杂的SNOT技术拼搭成的圆形凉亭底座,再用白色的藤蔓和圆环零件组成了凉亭的屋顶,结构看起来可能很简单,但就是这么一个看似不复杂的小建筑让设计师们吃尽了苦头。

三位设计师齐力才解决!乐高10316指环王幽谷最棘手的设计是哪一部分?不是屋顶! -3

这个凉亭的内部是由砖块、斜坡零件、夹子零件、杆零件和机械组轴零件通过不同的角度和方向相互铰接组装成一个牢固的组件,白色的外表只是这个结构复杂的组件的外在修饰。感觉它需要一个精通乐高零件的几何学专家才能设计出来。实际上它确实不是由一个设计师设计出来的,这个结构是三个乐高设计师共同解决的。

三位设计师齐力才解决!乐高10316指环王幽谷最棘手的设计是哪一部分?不是屋顶! -4

三位设计师齐力才解决!乐高10316指环王幽谷最棘手的设计是哪一部分?不是屋顶! -5

在接受Brick Fanatics独家采访时,这款套装的乐高设计师Wes Talbott、Mike Psiaki、Chris Perron——他们各自负责设计瑞文戴尔的不同区域——表示他们也曾一起处理过模型中特别复杂的部分,其中就包括:桥对面的象牙白凉亭。

三位设计师齐力才解决!乐高10316指环王幽谷最棘手的设计是哪一部分?不是屋顶! -6

Chris Perron说:“这绝对是这款套装中设计起来最困难的部分,我在一开始就勾画了一个凉亭,我们觉得它很好,但它似乎做出来会有点脆弱,有点容易散架。我们开始讨论沟通如何建造它。因为当你设计一套乐高玩具时,结构稳定总是一个棘手的问题:一款套装它将会被送给各种各样的人。也许是拼搭过很多套装的老玩家,也许是还没有拼搭过乐高积木的新玩家。”

三位设计师齐力才解决!乐高10316指环王幽谷最棘手的设计是哪一部分?不是屋顶! -7

“它是不是太脆弱了?设计这样一个通风、优雅、细致、小巧又华丽的结构,很难做到保持细小的外观的同时还能让它变得超级坚固。我想这是我们每次在做其他模型时都会想到的事情之一。哦,那个凉亭?我们会找到一个解决方案的,然后我们就不断地把它推迟搁置在一边。”

三位设计师齐力才解决!乐高10316指环王幽谷最棘手的设计是哪一部分?不是屋顶! -8

Chris Perron说:“我们一直在思考各种想法,最后这个小建筑是我们三个模型设计师之间合作完成的,因为我们都在尝试不同的想法和不同的设计。”

三位设计师齐力才解决!乐高10316指环王幽谷最棘手的设计是哪一部分?不是屋顶! -9

“我认为这个凉亭是我们三个人一起进行脑力工作的成果,也是我们能想出的一个最好的解决方案。Wes Talbott建造了凉亭底部的结构。我做了凉亭上面的那块花纹,Mike Psiaki尽量将它们变得更圆,然后我们完成了这个结构。”

*资料参考:brickfanatics、brothers-brick

····· End ·····

评论