用科技元素拼出超时空要塞SDF-1及魔神英雄传系列——专访国内乐高粉丝设计师Lovemaomao

同样是在今年的2021上海Afol节上,我们见到了Lovemaomao,和他带来首次亮相的《超时空要塞SDF-1》及《魔神英雄传系列》模型。SDF-1硕大的身形吸引了无数眼球,不仅还原度颇高,关键是它还能变形!第一天还立在那里,几乎是会场仅次于广州塔等建筑模型的大家伙,然而第二天就不见了,走过去才发现已变形成为母舰形态,趴在了桌子上。而在采访过程中,Lovemaomao各种轻描淡写的“顺便做做”“这些零件比较多”也让人感受到国内moc玩家的可怕…今天,我们就一起近距离了解一下这位国内粉丝设计师吧。

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关于你自己

1. 你是谁?

我是Lovemaomao,来自乐构英雄会。

2. 你来自哪里?

上海。

3. 你多大了?

37岁。

4. 你是做什么工作的?

我目前从事工程设计工作。

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5. 你有什么爱好?

乐高、各种机器人模型玩具、铁道模型、音乐。

6. 你有没有个人的作品集网站,可以和我们分享一下吗?

很可惜并没有,不过一般会把作品发到乐乐镇的故事以及英雄会自己的网站上去。

7. 你有没有创作过让你特别自豪的MOC?它是什么,为什么你为它感到自豪,你有它的照片吗?

我自己最喜欢的是之前做的一辆火车JNR C12(国内型号PL51),这辆车是找了图纸资料、买了模型当参考做的,搭建的时候按照真车的结构做了整体车架,导轮的转向也实现了平移与转向同时进行(用来模拟实际火车过弯的轨迹),锅炉以及驾驶室都做了模块化,比较遗憾的是整体装完之后,以上这些都淹没在全黑的配色中,基本都看不太出来。

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我很喜欢坐各式各样的火车旅行,这辆车的行程非常不巧的被疫情打断了,心里总有一些遗憾,特地做出来全当是对未来的美好期待。

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8. 你对乐高的兴趣是如何产生的,什么时候产生的?

以前玩其他模型的时候在店里瞥到几个科技的大set,当时就被吸引住了,实际玩过之后就变成了持续到现在的兴趣,大概是10多年前。

9. 乐高对你来说是什么?它对你意味着什么?它是如何融入你的生活的?

乐高对我来说是兴趣爱好的粘合剂,各种兴趣最终都会变成用乐高搭一个这样的结局,现在买玩具都会首先考虑能不能用乐高还原出来,是不是可以将来作为一个moc的原型。要正真的融入生活中还是有些困难,零件需要储存,作品和套装要找地方堆放,只能说现在还在为了能让它融入生活中而奋斗吧。

10. 你最喜欢的乐高主题是什么?为什么?

科技系列,非常喜欢这种搭建方式,让我想起小时候玩过的螺丝玩具。

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11. 你最喜欢的乐高官方套装是什么?为什么?

71040 迪士尼城堡,因为家里小朋友喜欢,她喜欢我就喜欢。

12. 你最喜欢的乐高元素是什么?为什么?

科技系列的搭建体系,严谨、坚固、面板的弧度可以做出连续的曲面。

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13. 是否有一位乐高设计师(官方乐高设计师或粉丝设计师)是你的灵感来源和偶像?是谁,为什么?

其实很多时候看到优秀的作品或者得到一定启发时并不知道作者是谁,所以不止限于有具体的哪一位,所有这些用心设计的人都值得大家的尊敬。

14. 有没有一个或多个与乐高有关的网站是你经常访问或受到启发的?

Bricklink买零件可以算一个嘛……


关于你的作品

1. 你对这个模型的兴趣从何而来?

 

– 超时空要塞SDF-1

之前英雄会的G-phy做了一台VF-1,我也很喜欢这部动画,想做一个能放在边上一块儿展示的,刚巧手头深灰色的和深蓝色的面板特别多,根据这个颜色就决定了做SDF-1,另一方面这个母舰的玩具我也很想要一个,做一个也算了却一个心愿。

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– 魔神英雄传系列

小时候暑假一直看这部动画,模型也买了不少,后来正赶上魔神英雄传30周年,想做点什么,就选上了龙王丸(能变形,之前一直做的都是TF,比较喜欢能变的玩具),龙王丸做好以后自然就是接着做邪虎丸,再之后就变成咬咬牙全做出来算了,目前还差一个。

用科技元素拼出超时空要塞SDF-1及魔神英雄传系列——专访国内乐高粉丝设计师Lovemaomao -1

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2. 制作这个项目的过程有多长,你需要研究什么。你经历了什么样的准备、研究和设计阶段来完成你的创作?

– 超时空要塞SDF-1

制作耗时差不多半年多一些,首先是选定推进喷口的零件大小做了脚丫子从而确定了整个模型的大致尺寸,接着考虑了需要模块化的部位以及总的模块数(这些对之后搬运和移动会产生影响的因素都需要事先考虑好),再就是找一些设定资料更具科技零件的特性决定哪些设定需要还原、哪些可以省略。当时的主要目标就是变成强袭形态时可以自主站立,变成战舰形态时能够从模型中伸出隐藏的支架,仅凭模型本体做到稳固的摆放。

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超时空要塞变形过程

– 魔神英雄传系列

也是差不多半年一个,这几个都有用到部分绝版零件,等零件和研究替代方案花了不少时间。和平时的制作一样,找设定,弄来几个玩具拿实物参考一下,看看哪些特点是必须做出来的。

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3. 你在制作这个模型时遇到了什么特别的挑战?最难再现的部分是什么?

– 超时空要塞SDF-1

大尺寸的模型主要问题就在于是否有足够的结构强度,整体重量的分部以及重心的位置也挺重要的,这个模型最难再现或者说制作起来比较麻烦的部分是舰桥在变形时围绕旋转的一根轴(整个变形逻辑就是躯干绕轴转180度配合上上下半身的伸缩),玩具里面这部分可以直接用金属结构来做,乐高做的话就要根据零件受力的情况分别进行结构补强,挺麻烦的,前前后后试了很久。做完以后还是没有达到理想的效果,虽然能够再继续调整但是能凑合用也懒得再拆一次了。

本来在腿部做了可以打开的结构,想用颗粒搭一些微型的城市放在里面,结果也是不了了之,现在考虑以后做几个发动机之类的放进去。

– 魔神英雄传系列

四台机体四张脸,这应该是最难做的,龙王丸的头上黑色部分要做到光滑的过度,邪虎丸的下巴,空神丸的嘴,战神丸的帽子,基本上这几个脑袋都挺难做,在还原造型的同时还要确保搭建合理,用了不少时间。其他方面空神丸的反曲足结构反复做了很多次才满意,邪虎丸的变形结构对于上半身以及两条胳膊的受力也不太友好。

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4. 如果你能在开始这个项目之前和自己对话,你会告诉他什么?什么是你希望自己当时知道的?

– 超时空要塞SDF-1

我会提前告诉自己鱼鹰被砍了,很多想好了要用的零件都没有了,还有就是零件用起来不要节约,之前提到的结构问题可以通过更换一组面板较完美的解决,可是当时这个面板我手头不多、想要少补一点节约个几十块钱,就采用了一个比较将就的做法,谁知道做最后这个面板还是补了好多,而这个结构由于是做在内部的、再想更换就相当麻烦了(相当于把躯体拆了再搭一遍,只是为了一个部分抬高2个单位),这个教训大家可以参考一下。

– 魔神英雄传系列

这4个作品制作的还算挺顺利的,但是4个作品用了3套完全不同的关节活动方案,最后做的战神丸用的关节方案是我目前最满意的,有机会的话希望能把之前3个的各个关节按战神丸的标准改造一下。

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5. 你大约用了多少块积木来制作你的模型?

– 超时空要塞SDF-1

肯定过万了,这个真说不准,一般做东西也不太会去统计零件数。

– 魔神英雄传系列

不清楚,也许7千左右每个。

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6. 你最喜欢的拼搭技巧或零件是什么,你是否已经将其纳入了你的作品中?

– 超时空要塞SDF-1

科技来说最喜欢的就是官方的搭建技巧,我觉得科技的搭建不能说有什么搭建技巧,应该说成面板的合理排布,这方面官方一直做的很好,跟着学习就是了。

对了,那个小小的舰桥我觉得自己做的很好,用少量的零件做出了设定中的形象。

 

– 魔神英雄传系列

这几个作品用了大量的生化系列零件,多数是用来做点缀的,作为一个科技为主的玩家,一个部件在用颗粒拼和用生化件里面2选1肯定是选生化件,毕竟生化也算是科技系列的亲戚。

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7. 你是用软件还是实体来拼搭的,如果用数字软件,你用什么软件来建立和渲染你的模型?

以前用过LDD,挺好用的,但是自从LDD不更新以后就只用实物搭建了,其他软件用不习惯。

8. 如果你在设计中使用了定制的贴纸或印刷品,你是如何创建它们的,或者你从哪里得到它们?

以前也算是个胶佬,对分色多少有点执着,能分色就分色,分不了就算了,不用贴纸和印刷件。

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关于MOC

1. 第一个MOC的作品是什么?为什么会去做这个MOC?

应该是一个很小的变形金刚作品吧,当时想试一下能不能把喜欢的两个东西结合起来,之后挺长一段时间都在做这方面的尝试。

2. 你最喜欢的MOC主题是什么?为什么?

童年的回忆,这个能算是主题嘛?因为我做的大多数东西都是小时候喜欢却得不到的,典型的用乐高来还童年债。

3. 以你的经验,你觉得做好一个MOC的基本要素有哪些?

对我来说我希望自己的 MOC要有足够的结构强度,科技面板的运用要合理,搭建方法尽可能贴近官方set的做法,最后的成品能够让熟悉原著的人一眼认出来做的是什么。

4. 你最喜欢的一件MOC产品是什么?有没有你认为被低估的一件作品?

我最喜欢的MOC是哈来来的火焰史培利昂,看到这辆车的瞬间我才产生了想把童年的回忆用乐高做出来的想法,这是对我产生影响最大的 MOC作品,算是一切的起点。

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5. 你是否有计划在未来创作其他作品?如果有,能给我们一个提示它可能是关于什么的吗?

目前在做魔神英雄传里的幻神丸,之后想做宇宙战舰大和号里的一艘小型驱逐舰雪风号,然后是被称作齿轮三杰的三辆蒸汽机车。


 

····· End ·····

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