成功还是失败?乐高IDEAS套装21348龙与地下城:红龙传说开箱测评

现在,乐高IDEAS套装21348 龙与地下城:红龙传说终于面世。这款包含3745块积木的套装,是基于乐高爱好者卢卡斯·博尔特(Lucas Bolt)的获奖设计而制作,并由同时也是《龙与地下城》忠实粉丝的乐高设计师马克·斯塔福德(Mark Stafford)和乔丹·斯科特(Jordan Scott)精心改造。

套装将于4月1日在乐高官网首先面向乐高VIP发售(4月4日开始对外销售),定价为中国地区2999元,美国359.99美元。不过,红龙传说是否能通过海外媒体The Brothers Brick的认可,请跟随我们读下去。

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开箱

包装盒的正面印着“龙与地下城”的标志和“D&D 50周年”的徽章,彰显了乐高集团与Wizards of the Coast的联手合作。作为“IDEAS”系列的一部分,它是由粉丝设计的第56款作品。

包装盒底边缘装饰有一条红砖图案,旋转包装盒,其背面展示了套装的详细后视图,可以清晰地看到飞行中的红龙,以及一些玩法特色的介绍和套装组合图。

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从盒子底部可以看到里面附带的一些人仔和神话怪兽,包括完整的四人冒险队伍、一个龙裔NPC(非玩家角色)以及四个D&D标准怪物阵容。

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这件套装包含四本说明书,每本都由乐高爱好者Chris Yu设计了精美的封面,为我们揭开了这一套装内容的序章。在第一本说明书的前几页,介绍了卢卡斯和Chris的背景信息,以及大量关于D&D宇宙的历史和构架的信息。

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此外,套装中还附有一张贴纸。虽然我通常尽量避免使用贴纸,但这些贴纸的设计让人无法抗拒,特别是三本书封面贴纸的外观尤其吸引人。所有的布料部件——包括两只龙翅和三件人仔披风,都装在附带的棕色信封中。

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盒子里其他的内容包括32个带编号的袋子、一个未编号的大板子袋和一块深灰色的大基座。通过每个袋子的颜色,你可以预见到即将展开的建造之旅,其中某些袋子专为特定怪物而设计。

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开始拼搭

建造过程的起点似乎总是从一家酒馆开始,本次亦是如此。第一个袋子构建了这家高级酒馆的一楼外观。一个小码头延伸入深蓝色的水面中——这是一个色彩丰富的场景中非常吸引人的设计。石板路通向一扇制作精良的新木门(套装中共有7扇)。

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第二个袋子增添了更多的外部细节,并对内部进行了全面装修。箱子堆放在靠近烟囱的码头边,酒馆的招牌挂在前门旁。这完美诠释了每个人都期待的冒险开始——就如同奇幻版的“契诃夫之枪”:封面上的龙终将出现!酒吧内陈设着麦酒、武器(适用于战士和吟游诗人),以及最重要的——鸡翅和辣酱。

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对于那些寻找暂时逃离世俗烦恼的旅人来说,这家酒馆提供了楼上的住宿。第三个零件袋中,我们在楼上的小壁炉旁安放了一张看似舒适的床,而第四个包则完善了房间的内部装饰和外观。客栈的一大亮点是其倾斜的雨棚和醒目的蓝色屋顶。不过,换个角度想,那张床可能并不像看起来那么舒适。

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酒馆建筑的最后一个零件包——第五袋零件,给屋顶增添了蓝紫色的装饰,并模拟了烟囱中升腾的炊烟效果。建筑的每一层都设计成了可拆卸的,使得冒险者们可以自由探索内部。尽管缺少了通往第二层的楼梯——这种设计在其他城堡或奇幻主题套装中并不少见,所以这并不会让人感到缺失。

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从第六个零件袋开始,我们着手展现了客栈外以及邻近的废墟城堡地面的细节。这里所选用的颜色搭配令人惊叹——深蓝色的水面与鲜绿色和棕褐色的海岸线形成了鲜明的对比。在西北角,一些透明的光面板被用来模拟被打扰的水面,增添了景观的动态感。

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第七个零件袋丰富了废墟地牢的内部,设计了一个密室,里面藏有两个大小不一的凝胶怪。对于游戏新手而言,这些怪物可能会捡拾周围的物品,偶尔还会捡起不幸的冒险者的遗物。因此,要小心不要被那些半透明的蓝色“果冻”吞噬!这个房间内布满了骨骼、碎片和战利品,如果你能击败所有怪物,角落里隐藏的魔法杖可能就属于你了。

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城堡的第二层在第八和第九个零件袋中展开。小蘑菇地和篝火出现在一堵废墟墙旁,而模型的另一侧,一些带刺的藤蔓爬上了岩石。虽然我本想此时向你展示模型的背面,但那可能会打破自己探索的乐趣。

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随着第十和第十一个零件袋的添加,一座桥横跨在蘑菇丛生的空地上,城堡的废墟也增添了新的元素。空地上还增加了巨型蜘蛛、松树和其他植物,以及一道遮挡地牢视线的石墙。石墙的另一面藏有散落的宝物,为凝胶怪的巢穴增添了额外的宝藏。

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在第十二个零件袋中,我们迎来了套装的第一位砖砌生物——一棵被魔法唤醒的树。它不同于奇幻故事中的树妖或树人,而是一棵被赋予意识的普通树木。树上的脸庞由一块2×2的弧形斜块巧妙呈现,非常引人注目。曲折的树根与岩石间的缝隙完美融合,它前方的草地上盛开着迷人的淡蓝色花朵。如果有谁能对那些恼人的巨蜘蛛采取措施就好了!

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第十三个零件袋带来了猫头鹰熊和蕈人生物的零件。猫头鹰熊,正如其名字所示(半猫头鹰半熊的生物),而蕈人生物则是一种充满生机的真菌,采用了梦境城猎人系列中的身体。更多怪物的细节,将在后续的评测中分享。

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此时,我们可以把酒馆和草地拼在一起,看到整个场景是如何形成的。从酒馆大门到草地的石板路径优雅地过渡,接下来,我们将开始构建若隐若现的塔楼。

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塔楼的建造从第14和第15个零件袋开始。房间中央的楼梯迅速成型,采用了独特的“无支柱”技术,形成了通往上层的螺旋楼梯。绿色火焰的蜡烛似乎暗示了这个房间可能隐藏着危险!此外,那些粉红色的植物似乎也不太平凡。

从乐高的设计角度来看,这种最初为《哈利·波特》系列设计的楼梯风格,其在建筑中的应用略显别扭,但设计师在此处的运用却达到了完美,通过暴露的支柱在最顶层和底层将其稳固。

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第16个零件袋完成了房间的墙壁,房间中出现了三具持不同魔法或武术武器的骷髅,显得非常强大!不要被左边门边上挂着的东西分心。希望下次你能通过感知检查。

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塔楼底层的最后两个零件袋——第17和第18个,分别介绍了“眼魔”和“移位兽”。前者是D&D中极具标志性的强大敌人,智慧高超,魔法力量强大;而猫似的移位兽也具有独特的魔法,使其难以被击中。对所有怪物的详细讨论,我们将在稍后进行。

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塔的第二层由第19和第20个零件袋开始构建,过程相对简单。它融合了草地上方的悬崖和城堡废墟的墙壁。在这一切中央,矗立着一个供奉提亚玛特的神龛。对于那些不熟悉地下城探险的人来说,提亚玛特在《龙与地下城》中是恶龙之王,与所有善良龙的统治者巴哈姆特形成鲜明对比。因此,那个精美的青绿色球体可能承载着重要的意义。你可能已经从上下文中猜到,当钥匙被拔出后,一扇秘门将会打开,揭示下方房间的秘密。

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第21个零件袋进一步完善了神龛房间,外部增加了砖砌的楼梯,并在门周围装饰了一些精致的元素。

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接下来,第22个零件袋为上方的房间添加了更多细节,其中包括摆满魔法物品的桌子。特别引人注目的是那些印有各种咒语的1×2光面板,这个套装包含了四种不同设计的光面板,每种都有多个副本。此外,这部分还展示了塔门上方美丽的彩色玻璃,采用了透明的粉色和黄色。

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第23个零件袋完成了塔楼的这一层,并留下了一些故意暴露的空间。这不仅为塔尖增添了破败的感觉,也为游戏玩法提供了必要的空间。

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塔楼的最后一间房间由第24个零件袋完成。位于峭壁顶端的浅灰色建筑标志着此次探险的尽头,但在结束之前,最后一间房内还隐藏着一些令人失望的事物。尽管这并非建筑的亮点,但我仍然对边缘处悬挂的那对茂盛的松树印象深刻。

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至此,整个作品的壮观规模才真正展现出来。虽然塔楼高耸,但感谢其分段设计,使得移动起来相对容易。在与设计师的交流中,他们表达了对于庞大作品可能难以操作的担忧。

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最终阶段,第25和第26个零件包负责组装我们的巨龙敌人。这只巨龙身披红色和橙色鳞片,背部长满了黑色的刺,腹部则是棕褐色。它的四肢可以通过多个大大小小的球关节进行灵活连接。

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第27个零件袋带来的是龙的尾巴,至此我的评价还算是温和。坦白说,之所以没有提出批评,是因为直到现在一切都无可挑剔。但尾巴的设计确实有些让人失望。球形关节承受不住尾巴的重量,导致它经常下垂,特别是当尝试像包装盒图片那样将龙置于模型上方时。当然,这个问题可以通过重新设计和提供替换零件来解决。如果这是我对这款庞大模型唯一的批评,那我想这已经很不错了。

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第28和第29编号零件袋则是龙的翅膀。这部分使用了大型机械组零件,补齐了套装迄今为止的遗漏。选择新的橙红色为翅膀配色,显得格外抢眼。翅膀通过一对卡扣式铰链与龙身连接,能够根据需要摆出多种姿势。

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接着,第30包和第31包零件构成了这只深红色巨兽的四肢。最初,让龙以爪子为支撑似乎有些勉强,但组装完毕后,它看起来非常自然,摆放姿势也轻而易举。

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最终,第32包零件带来了龙头的部件。这可能是整个模型中设计最精彩的部分,完美捕捉了作为《龙与地下城》中龙类的威严形象。我特别喜欢用棕褐色的扫帚底部件来构造这只怪物的角,巧妙且具创意。

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总的来说,这只龙本身就是一件非常特殊的作品。除了尾巴的小瑕疵外,它本身的制作就值得一套专门的设计。

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人仔和怪物

虽然我不太喜欢人仔,但不得不承认,这一套中的每一个小人物都令人印象深刻。显然,乐高集团在设计这些小模型时下了很大功夫,以尽可能地平衡个性化与创意自由。

《龙与地下城》等角色扮演游戏的魔力之一,在于可以在不同的世界中扮演不同的角色。虽然人仔可能会对想象力造成一定限制,但乐高为每个小人物提供了极大的灵活性,包括不同的身体、腿部以及两个头部,使玩家/创作者可以自由组合不同的头部、种族甚至是肤色(除了一些特定的头发部件)。这意味着,虽然我会按照说明书中的默认设置组装,但玩家完全可以根据自己的喜好调整。

从精灵巫师和半兽人游侠开始,巫师配备了魔法书和不同页码,以及一根魔杖。他们的长袍在胸部有精美的印花,而每个头部都有两种表情。盗贼身着典型的深蓝色斗篷,手持匕首或弩,装备着前后都有细节的轻甲,头部也有独特的表情。

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接下来,让我们来看看地精战士和矮人牧师。战士们身穿半身板甲,手持长剑或短剑及盾牌。他们的盾牌上饰有黄橙色相间的野兽图案,这已成为我最爱的乐高盾牌设计之一。地精战士配有尖耳朵和短腿,其躯干和头部均有精细的前后印花。另一方面,矮人牧师则装备了战锤和神圣徽记,深绿松石色的链甲覆盖他们的胡须,而金色的肩铠则彰显其威严。背面的绿松石图案延续至头部背面,黑色的眼圈细节更添特色。

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在非玩家角色(NPC)方面,我们有三个骷髅、一个龙裔NPC以及一个旅店老板。这三个骷髅标准配置,不过其中一个特别佩戴了一件彩色斑斓的斗篷。龙裔NPC的头部设计与Vidyo系列中的一个角色相同,双面躯干上印有黄绿色的手臂装饰。

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最后,让我们聚焦于旅店老板。与玩家角色一样,旅店老板拥有两种不同的头部设计,每种都有双面表情。他们的红色和深灰色躯干前后均有精细的印花,其中还包括可能在废墟城堡的城墙上看到的徽章。这一细节的含义引人深思。

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此外,如果你好奇人仔头部的背面设计,只需翻转,旅店老板便会变身成为这次冒险故事中的反派——一个企图制造混乱和邪恶的强大巫师。这些设计令人赞叹,与绿光闪烁的奥术冲击波和巫师的法杖完美搭配。

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再次回顾这些由乐高砖块构建的怪物,我向大家展示了移位兽、猫头鹰熊、凝胶怪、蕈人生物和眼魔。为了让大家更清楚地看到这些人仔的头部细节,我特意去掉了蕈人生物的帽子,并附上了背面的照片。

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成品模型

这件套装的最终组装成果完美地捕捉了《龙与地下城》的精髓。走不了几步,就能遇到一个药水瓶、一个怪物或一个隐藏的小隔间(当然,并非全部都展示给了你们)。如果只能选择一套《龙与地下城》主题的乐高,那么这套模型无疑涵盖了一切。

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单个模块易于拆分,楼层之间仅用少数插销连接,部件间则尽量使用了最少的机械组销钉。唯一感觉略显不协调的是巨龙,由于缺乏明确的栖息地,我只能将其弯曲着放置在桥上。

总结

在很多乐高爱好者眼中,每一套新上架的大型乐高套装都是不可或缺的宝贝,而这套《红龙传说》无疑也加入了这一行列。乐高迷们对这一跨界作品的期待已久,它注定会取得巨大成功。即便抛开粉丝们长期的期待,这套作品本身就足够成功。

马克、卢卡斯和其他设计师显然倾注了大量心血,这从每一个细节中都能看出。这是我见过叙事最为丰富的乐高套装,即便是在我尚未阅读附带的活动指南之前。每当我打开一个新包装袋,都仿佛回到了11岁那年,坐在地板上搭建自己设计的城堡,而那背后的故事使整个建造过程生动起来。尽管这是一套明显面向成人的IDEAS产品(价格也不菲),我相信其中蕴含的讲故事的艺术能够融入《乐高城市》、《幻影忍者》或其他任何主题中。

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一些人可能会因为缺少网格系统而感到失望,有些人可能因为没有包含他们最爱的怪物而感到遗憾,还有些人可能会因为不能扮演他们梦寐以求的Kenku Warlock角色而感到不满。但正如任何一场《龙与地下城》游戏一样,不要让故事或规则限制了你的玩法。设计你自己的网格、怪物或迷你冒险家,并加以整合。我们经常局限于游戏给定的框架内,忘记了探索框架之外的可能性。这是一个融合了建造和叙事两大元素的系统,旨在鼓励个性化创作,所以如果你有任何不满,完全可以自己动手,制作属于你的版本。

最后,可能会有一部分人对这套游戏感到失望,特别是那些不太熟悉《龙与地下城》或其他角色扮演游戏(RPG)的人。考虑到所有的营销宣传都是围绕这一主题进行的,这种感觉在所难免。设计团队有意将龙塑造成《遗忘领域》系列中的龙形象,精心挑选了一些标志性且独一无二的怪物,这些怪物以前从未在乐高套装中出现过。鉴于这套模型包含了诸多隐藏的功能和丰富的故事元素,它仿佛在邀请玩家探索和互动。

虽然我不会建议任何人放弃一套我认为设计精良的乐高套装,但如果你并不特别喜欢《龙与地下城》,那么你从这件套装中得到的体验,可能就仅限于它作为一座31120 中世纪城堡的物理形态,而无法完全体验到它所蕴含的更深层次的乐趣。

乐高IDEAS套装21348 龙与地下城:红龙传说,含有3745片颗粒,6个人仔,售价2999元,将于2024年4月1日上市,尺寸为37 cm x 48 cm x 30 cm。

*原文来自The Brothers Brick,酷玩潮编译

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