乐高Ideas作品“古罗马神庙”喜提万票!成为今年最后一轮首个入审作品

乐高Ideas作品“古罗马神庙”成为2022年最后一轮选拔的首个入围作品,因为就晚了几天,没有赶上上一轮选拔的关门时间,我们大概要等到2023年6月,才能知道这个作品是否会被乐高Ideas项目组选中并进行量产。

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古罗马神庙的作者HP_Brixxter,本名Dániel Kurucz,目前在一家匈牙利的制药公司工作,业余时间还是一名音乐创作人。和很多乐高迷一样,他在童年的时候就开始接触乐高了。

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Dániel在2019年9月21日注册了乐高Ideas社区,起初他只是发布了几款中世纪主题的作品,都反响平平。这期间只有他发布的作品“希腊神庙”受到了一定的关注,并且让他第一次获得“10K俱乐部”的社区勋章。

 

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这件作品于2021年10月7日提交到Ideas社区后,大概10天左右,就完成了1000票的里程碑任务。2022年1月,这个作品过了5000票大关,在提交336天后,Dániel获得了第三个“10K俱乐部”社区勋章。

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据Dániel介绍,他自己是一个古代历史的忠实粉丝。在他看来,乐高套装在这方面做得并不是特别好,为了给大家一个耳目一新的感觉,他用了大概2700个零件设计了这座古罗马神庙。模型还计划有4个人仔,2名卫兵、1名贵族和1名参议员,他特别重视建筑物在历史上的原貌,最终以人仔比例的大小呈现给大家。

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在作品描述中,我们通过他的介绍了解到,这座神庙的历史可以追溯到罗马帝国早期,即大约公元前150年至50年之间,建立在现在法国Maison Carrée和 Sbeitla 的论坛神庙,也可能是现在突尼斯境内Sufetula的古罗马建筑群的一部分,Dàniel融合了这些建筑的特点,创作出这个作品。

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根据百科提供的资料,罗马人约于公元前10世纪在意大利半岛台伯河下游形成部落集团。初期流行自然崇拜,并相信众精灵的存在,对祖先亡灵亦有所崇敬。无庙堂和祭司。神灵多与农作物关系密切,例如,丘必特原为葡萄之灵,玛尔斯原为五谷之灵,狄安娜原为树木之灵等。缺乏拟人化的神灵形象和神话。前8世纪原始公社逐渐解体而形成城邦国家。

前5世纪以来,更向各方面扩展,在同邻族的交往和斗争中,受到伊特鲁里亚宗教和古希腊宗教的影响。丘必特渐成主神,职能和形象与前者的主神丁尼亚(Tinia)及后者的主神宙斯相仿;维纳斯与前者的杜南(Tunan)及后者的阿佛洛狄忒相仿。其他诸神如玛尔斯、狄安娜等亦多受相应的希腊神灵形象的影响而有所变化。

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后期,在希腊影响下出现了一些宏伟的神殿建筑和神灵偶像。祭祀活动在家庭内多由父系家长主持,公众祭仪则由地方官员主礼。帝国时期,国家政权中设立了各级祭司官,皇帝兼任全国性的大祭司。

此外,事奉火焰女神威斯塔的女祭司们则由皇帝特选的处女终身担任,战神玛尔斯的祭司“萨利”(Sali)亦为专职的宗教人员。与古希腊宗教相比,罗马人的宗教观念较少诗情感受和哲学玄想而注重宗教律法观念,严格遵守确定的仪节程式和规戒。后期,有些来自东方的宗教亦在帝国境内流传,如密特拉教、诺斯替教等。

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总的来说,这个作品是十分优秀的,十分接近古罗马建筑原有的风貌,建筑内饰也是做了详细的规划,人仔的配置也非常到位,十分适合这个建筑的场景,从小编我个人的角度来说,如果量产,我肯定会买一个摆在家里。

不过,要是从乐高公司的角度来说,我觉得这个作品的前途不容乐观,毕竟在每个Ideas作品进行提交的时候,已经明确说明Ideas作品不可出现与宗教相关的主题作品。但从这个方面来说,我就觉得它能够被量产的几率不是很大。


 

至此,已有1件作品进入2022年Ideas平台第三轮审查阶段,它就是:

古罗马神庙

 

····· End ·····

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